Diseñadores sénior en pareja con herramientas de IA para comprimir la exploración. Diseñamos interfaces B2B densas que los ingenieros entregan — no adorno de marketing que muere en el traspaso.
WCAG 2.2 AAEl listón de accesibilidad al que diseñamos
12Disciplinas en un solo equipo
1–2 semDel briefing a una dirección validada
WCAG 2.2 AAEl listón de accesibilidad al que diseñamos
design-system.fig/Componentes
100%
AI
Botón / Variantes
Primario
Secundario
Fantasma
Tarjeta / Por defecto
Tokens / Color
Tipografía / Escala
AaAaAa
Flujo activo·12 variantes generadas
Diseño de producto aumentado por IA
Diseño de producto para
software corporativo.
Diseñadores sénior en pareja con herramientas de IA para comprimir la exploración. Diseñamos interfaces B2B densas que los ingenieros entregan — no adorno de marketing que muere en el traspaso.
WCAG 2.2 AAEl listón de accesibilidad al que diseñamos
12Disciplinas en un solo equipo
1–2 semDel briefing a una dirección validada
WCAG 2.2 AAEl listón de accesibilidad al que diseñamos
design-system.fig/Componentes
100%
AI
Botón / Variantes
Primario
Secundario
Fantasma
Tarjeta / Por defecto
Tokens / Color
Tipografía / Escala
AaAaAa
Flujo activo·12 variantes generadas
LO QUE HACEMOSDoce disciplinas, un equipo
Investigación de UXEntrevistas con usuarios, encuestas, pruebas de usabilidad — reducir riesgo antes de construir.
Diseño de interfazUI de alta fidelidad para flujos B2B complejos — densa, nativa en modo oscuro, accesible.
Diseño webSitios de marketing y de producto que se entregan — construidos, no lanzados por encima del muro.
Diseño móvilPatrones nativos de iOS y Android. Especificaciones que sobreviven a la ingeniería.
Pruebas con usuariosModeradas y no moderadas. Las conclusiones vuelven conectadas a la siguiente iteración.
Marca digitalIdentidad visual con alcance en las superficies del producto — no un manual de 200 páginas.
Design systemsTokens, componentes, gobernanza. Figma y código a la par.
Design OpsHigiene de la biblioteca, estructura de archivos, rituales de traspaso. Escalar sin caos.
Prototipado y movimientoPrototipos de alta fidelidad para demostraciones a partes interesadas y pruebas de usabilidad.
Estrategia de productoSprints de descubrimiento, dimensionamiento de oportunidad, marcos JTBD.
Auditorías de accesibilidadWCAG 2.2 AA, pasadas con lector de pantalla, planes de corrección.
Diseño de interacciónEstados, microinteracciones, casos límite — lo que hace que una UI parezca viva.
Investigación de UXEntrevistas con usuarios, encuestas, pruebas de usabilidad — reducir riesgo antes de construir.
Diseño de interfazUI de alta fidelidad para flujos B2B complejos — densa, nativa en modo oscuro, accesible.
Diseño webSitios de marketing y de producto que se entregan — construidos, no lanzados por encima del muro.
Diseño móvilPatrones nativos de iOS y Android. Especificaciones que sobreviven a la ingeniería.
Pruebas con usuariosModeradas y no moderadas. Las conclusiones vuelven conectadas a la siguiente iteración.
Marca digitalIdentidad visual con alcance en las superficies del producto — no un manual de 200 páginas.
Design systemsTokens, componentes, gobernanza. Figma y código a la par.
Design OpsHigiene de la biblioteca, estructura de archivos, rituales de traspaso. Escalar sin caos.
Prototipado y movimientoPrototipos de alta fidelidad para demostraciones a partes interesadas y pruebas de usabilidad.
Estrategia de productoSprints de descubrimiento, dimensionamiento de oportunidad, marcos JTBD.
Auditorías de accesibilidadWCAG 2.2 AA, pasadas con lector de pantalla, planes de corrección.
Diseño de interacciónEstados, microinteracciones, casos límite — lo que hace que una UI parezca viva.
Investigación de UXEntrevistas con usuarios, encuestas, pruebas de usabilidad — reducir riesgo antes de construir.
Diseño de interfazUI de alta fidelidad para flujos B2B complejos — densa, nativa en modo oscuro, accesible.
Diseño webSitios de marketing y de producto que se entregan — construidos, no lanzados por encima del muro.
Diseño móvilPatrones nativos de iOS y Android. Especificaciones que sobreviven a la ingeniería.
Pruebas con usuariosModeradas y no moderadas. Las conclusiones vuelven conectadas a la siguiente iteración.
Marca digitalIdentidad visual con alcance en las superficies del producto — no un manual de 200 páginas.
Design systemsTokens, componentes, gobernanza. Figma y código a la par.
Design OpsHigiene de la biblioteca, estructura de archivos, rituales de traspaso. Escalar sin caos.
Prototipado y movimientoPrototipos de alta fidelidad para demostraciones a partes interesadas y pruebas de usabilidad.
Estrategia de productoSprints de descubrimiento, dimensionamiento de oportunidad, marcos JTBD.
Auditorías de accesibilidadWCAG 2.2 AA, pasadas con lector de pantalla, planes de corrección.
Diseño de interacciónEstados, microinteracciones, casos límite — lo que hace que una UI parezca viva.
AUMENTADO POR IA, NO GENERADO POR IAOficio humano, velocidad de máquinaLos diseñadores sénior se quedan al volante. La IA se ocupa del trabajo pesado — variaciones, síntesis, iteración de texto — para gastar el tiempo en las decisiones que importan: flujo, jerarquía, casos límite.Resultado: 3 a 5 veces más direcciones exploradas por sprint, artefactos más afilados en el traspaso.
Motor de variaciones
20 layouts en el tiempo de dibujar 3.
Iteración de texto
Escritura de UX afinada al tono, lista para pruebas A/B.
Síntesis de componentes
Patrones nuevos a partir del sistema que ya tienes.
Síntesis de investigación
40 entrevistas → temas en una tarde.
Motor de variaciones
20 layouts en el tiempo de dibujar 3.
Iteración de texto
Escritura de UX afinada al tono, lista para pruebas A/B.
Síntesis de componentes
Patrones nuevos a partir del sistema que ya tienes.
Síntesis de investigación
40 entrevistas → temas en una tarde.
AUMENTADO POR IA, NO GENERADO POR IAOficio humano, velocidad de máquinaLos diseñadores sénior se quedan al volante. La IA se ocupa del trabajo pesado — variaciones, síntesis, iteración de texto — para gastar el tiempo en las decisiones que importan: flujo, jerarquía, casos límite.Resultado: 3 a 5 veces más direcciones exploradas por sprint, artefactos más afilados en el traspaso.
Motor de variaciones
20 layouts en el tiempo de dibujar 3.
Iteración de texto
Escritura de UX afinada al tono, lista para pruebas A/B.
Síntesis de componentes
Patrones nuevos a partir del sistema que ya tienes.
Síntesis de investigación
40 entrevistas → temas en una tarde.
Motor de variaciones
20 layouts en el tiempo de dibujar 3.
Iteración de texto
Escritura de UX afinada al tono, lista para pruebas A/B.
Síntesis de componentes
Patrones nuevos a partir del sistema que ya tienes.
Síntesis de investigación
40 entrevistas → temas en una tarde.
CÓMO CONTRATARTres modos
Design sprint — 1 a 2 semanasComprimir meses de debate en una semana. Descubrimiento → prototipo → prueba con 5 usuarios.
Dirección validada
Cinco usuarios probados
Una semana de calendario
Proyecto — 2 a 3 mesesSuperficie completa — investigación, arquitectura de información, UI, prototipo, traspaso. La ingeniería puede entregar desde el primer día.
Diseños listos para producción
Primitivos del sistema incluidos
Un traspaso que los ingenieros aceptan
Diseñador integrado — 6 meses o másUn diseñador sénior entra en tu squad. Reuniones diarias, tus herramientas, resultados de los que es dueño.
Entrega continua
Tus rituales, tus herramientas
Resultados, no tickets
Design sprint — 1 a 2 semanasComprimir meses de debate en una semana. Descubrimiento → prototipo → prueba con 5 usuarios.
Dirección validada
Cinco usuarios probados
Una semana de calendario
Proyecto — 2 a 3 mesesSuperficie completa — investigación, arquitectura de información, UI, prototipo, traspaso. La ingeniería puede entregar desde el primer día.
Diseños listos para producción
Primitivos del sistema incluidos
Un traspaso que los ingenieros aceptan
Diseñador integrado — 6 meses o másUn diseñador sénior entra en tu squad. Reuniones diarias, tus herramientas, resultados de los que es dueño.
Entrega continua
Tus rituales, tus herramientas
Resultados, no tickets
Design sprint — 1 a 2 semanasComprimir meses de debate en una semana. Descubrimiento → prototipo → prueba con 5 usuarios.
Dirección validada
Cinco usuarios probados
Una semana de calendario
Proyecto — 2 a 3 mesesSuperficie completa — investigación, arquitectura de información, UI, prototipo, traspaso. La ingeniería puede entregar desde el primer día.
Diseños listos para producción
Primitivos del sistema incluidos
Un traspaso que los ingenieros aceptan
Diseñador integrado — 6 meses o másUn diseñador sénior entra en tu squad. Reuniones diarias, tus herramientas, resultados de los que es dueño.
Entrega continua
Tus rituales, tus herramientas
Resultados, no tickets
EL PROCESOCómo transcurre un proyecto de diseño
01Descubrir
Entrevistas con partes interesadas, investigación con usuarios, desmontaje de la competencia.
Semana 1
02Definir
JTBD, flujos de usuario, arquitectura de información. Acordamos qué vamos a construir antes de dibujarlo.
Semanas 1 a 2
03Diseñar
Interfaces de alta fidelidad, estados y casos límite — sobre el sistema, no al lado de él.
Semanas 2 a 4
04Validar
Pruebas de usabilidad con usuarios reales; las conclusiones cambian el diseño, no la presentación.
Semanas 4 a 5
05Traspasar
Especificaciones, tokens y componentes desde los que la ingeniería construye — revisados con ella.
En continuo
PREGUNTAS QUE HACEN LOS CLIENTESSobre la práctica de diseño
Diseño que sobrevive a la ingeniería
Tráenos el flujo que nadie quiere tocar. Volvemos con algo que tu equipo puede construir el lunes.