Des designers seniors en binôme avec l'outillage IA pour comprimer l'exploration. Nous concevons des interfaces B2B denses que les ingénieurs livrent — pas du décor marketing qui meurt à la passation.
WCAG 2.2 AALe niveau d'accessibilité que nous visons
12Disciplines dans une seule équipe
1 à 2 sem.Du brief à une direction validée
WCAG 2.2 AALe niveau d'accessibilité que nous visons
design-system.fig/Composants
100%
AI
Bouton / Variantes
Principal
Secondaire
Fantôme
Carte / Par défaut
Tokens / Couleur
Typographie / Échelle
AaAaAa
Flux actif·12 variantes générées
Design produit augmenté par l'IA
Du design produit pour
le logiciel d'entreprise.
Des designers seniors en binôme avec l'outillage IA pour comprimer l'exploration. Nous concevons des interfaces B2B denses que les ingénieurs livrent — pas du décor marketing qui meurt à la passation.
WCAG 2.2 AALe niveau d'accessibilité que nous visons
12Disciplines dans une seule équipe
1 à 2 sem.Du brief à une direction validée
WCAG 2.2 AALe niveau d'accessibilité que nous visons
design-system.fig/Composants
100%
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CE QUE NOUS FAISONSDouze disciplines, une seule équipe
Recherche UXEntretiens utilisateurs, questionnaires, tests d'utilisabilité — dérisquer avant de construire.
Design d'interfaceInterfaces haute fidélité pour parcours B2B complexes — denses, pensées pour le mode sombre, accessibles.
Design webDes sites marketing et produit qui partent en production — construits, pas simplement transmis.
Design mobileMotifs natifs iOS et Android. Des spécifications qui survivent à l'ingénierie.
Tests utilisateursModérés et non modérés. Les enseignements reviennent dans l'itération suivante.
Identité numériqueUne identité visuelle cadrée sur les surfaces du produit — pas une charte de 200 pages.
Systèmes de designJetons, composants, gouvernance. Figma et le code au même pas.
Design OpsHygiène des bibliothèques, structure des fichiers, rituels de passation. Grandir sans chaos.
Prototypage et animationDes prototypes haute fidélité pour les démonstrations aux parties prenantes et les tests d'utilisabilité.
Stratégie produitSprints de cadrage, dimensionnement des opportunités, cadres JTBD.
Audits d'accessibilitéWCAG 2.2 AA, passes au lecteur d'écran, feuilles de route de correction.
Design d'interactionÉtats, micro-interactions, cas limites — ce qui rend une interface vivante.
Recherche UXEntretiens utilisateurs, questionnaires, tests d'utilisabilité — dérisquer avant de construire.
Design d'interfaceInterfaces haute fidélité pour parcours B2B complexes — denses, pensées pour le mode sombre, accessibles.
Design webDes sites marketing et produit qui partent en production — construits, pas simplement transmis.
Design mobileMotifs natifs iOS et Android. Des spécifications qui survivent à l'ingénierie.
Tests utilisateursModérés et non modérés. Les enseignements reviennent dans l'itération suivante.
Identité numériqueUne identité visuelle cadrée sur les surfaces du produit — pas une charte de 200 pages.
Systèmes de designJetons, composants, gouvernance. Figma et le code au même pas.
Design OpsHygiène des bibliothèques, structure des fichiers, rituels de passation. Grandir sans chaos.
Prototypage et animationDes prototypes haute fidélité pour les démonstrations aux parties prenantes et les tests d'utilisabilité.
Stratégie produitSprints de cadrage, dimensionnement des opportunités, cadres JTBD.
Audits d'accessibilitéWCAG 2.2 AA, passes au lecteur d'écran, feuilles de route de correction.
Design d'interactionÉtats, micro-interactions, cas limites — ce qui rend une interface vivante.
Recherche UXEntretiens utilisateurs, questionnaires, tests d'utilisabilité — dérisquer avant de construire.
Design d'interfaceInterfaces haute fidélité pour parcours B2B complexes — denses, pensées pour le mode sombre, accessibles.
Design webDes sites marketing et produit qui partent en production — construits, pas simplement transmis.
Design mobileMotifs natifs iOS et Android. Des spécifications qui survivent à l'ingénierie.
Tests utilisateursModérés et non modérés. Les enseignements reviennent dans l'itération suivante.
Identité numériqueUne identité visuelle cadrée sur les surfaces du produit — pas une charte de 200 pages.
Systèmes de designJetons, composants, gouvernance. Figma et le code au même pas.
Design OpsHygiène des bibliothèques, structure des fichiers, rituels de passation. Grandir sans chaos.
Prototypage et animationDes prototypes haute fidélité pour les démonstrations aux parties prenantes et les tests d'utilisabilité.
Stratégie produitSprints de cadrage, dimensionnement des opportunités, cadres JTBD.
Audits d'accessibilitéWCAG 2.2 AA, passes au lecteur d'écran, feuilles de route de correction.
Design d'interactionÉtats, micro-interactions, cas limites — ce qui rend une interface vivante.
AUGMENTÉ PAR L'IA, PAS GÉNÉRÉ PAR L'IAL'artisanat humain, la vitesse de la machineLes designers seniors restent aux commandes. L'IA prend le travail ingrat — variations, synthèse, itération rédactionnelle — pour que notre temps aille aux décisions qui comptent : le parcours, la hiérarchie, les cas limites.Résultat : 3 à 5 fois plus de directions explorées par sprint, des artefacts plus nets à la passation.
Moteur de variations
20 mises en page dans le temps qu'il faut pour en dessiner 3.
Itération rédactionnelle
Rédaction UX accordée à votre voix, prête pour l'A/B.
Synthèse de composants
De nouveaux motifs, tirés de votre système existant.
Synthèse de recherche
40 entretiens → des thèmes en une après-midi.
Moteur de variations
20 mises en page dans le temps qu'il faut pour en dessiner 3.
Itération rédactionnelle
Rédaction UX accordée à votre voix, prête pour l'A/B.
Synthèse de composants
De nouveaux motifs, tirés de votre système existant.
Synthèse de recherche
40 entretiens → des thèmes en une après-midi.
AUGMENTÉ PAR L'IA, PAS GÉNÉRÉ PAR L'IAL'artisanat humain, la vitesse de la machineLes designers seniors restent aux commandes. L'IA prend le travail ingrat — variations, synthèse, itération rédactionnelle — pour que notre temps aille aux décisions qui comptent : le parcours, la hiérarchie, les cas limites.Résultat : 3 à 5 fois plus de directions explorées par sprint, des artefacts plus nets à la passation.
Moteur de variations
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Itération rédactionnelle
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Synthèse de recherche
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Moteur de variations
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Itération rédactionnelle
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Synthèse de composants
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Synthèse de recherche
40 entretiens → des thèmes en une après-midi.
COMMENT TRAVAILLER ENSEMBLETrois formules
Sprint de design — 1 à 2 semainesComprimez des mois de débat en une semaine. Cadrage → prototype → test avec 5 utilisateurs.
Une direction validée
Cinq utilisateurs testés
Une semaine de calendrier
Projet — 2 à 3 moisToute la surface — recherche, architecture de l'information, interface, prototype, passation. L'ingénierie peut livrer dès le premier jour.
Des maquettes prêtes pour la production
Les primitives du système incluses
Une passation que les ingénieurs acceptent
Designer intégré — 6 mois et plusUn designer senior rejoint votre équipe. Points quotidiens, vos outils, des résultats assumés.
Livraison continue
Vos rituels, vos outils
Des résultats, pas des tickets
Sprint de design — 1 à 2 semainesComprimez des mois de débat en une semaine. Cadrage → prototype → test avec 5 utilisateurs.
Une direction validée
Cinq utilisateurs testés
Une semaine de calendrier
Projet — 2 à 3 moisToute la surface — recherche, architecture de l'information, interface, prototype, passation. L'ingénierie peut livrer dès le premier jour.
Des maquettes prêtes pour la production
Les primitives du système incluses
Une passation que les ingénieurs acceptent
Designer intégré — 6 mois et plusUn designer senior rejoint votre équipe. Points quotidiens, vos outils, des résultats assumés.
Livraison continue
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Sprint de design — 1 à 2 semainesComprimez des mois de débat en une semaine. Cadrage → prototype → test avec 5 utilisateurs.
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Cinq utilisateurs testés
Une semaine de calendrier
Projet — 2 à 3 moisToute la surface — recherche, architecture de l'information, interface, prototype, passation. L'ingénierie peut livrer dès le premier jour.
Des maquettes prêtes pour la production
Les primitives du système incluses
Une passation que les ingénieurs acceptent
Designer intégré — 6 mois et plusUn designer senior rejoint votre équipe. Points quotidiens, vos outils, des résultats assumés.
Livraison continue
Vos rituels, vos outils
Des résultats, pas des tickets
LE PROCESSUSComment se déroule une mission de design
01Découvrir
Entretiens avec les parties prenantes, recherche utilisateur, démontage de la concurrence.
Semaine 1
02Définir
JTBD, parcours utilisateurs, architecture de l'information. Nous nous accordons sur ce que nous construisons avant de le dessiner.
Semaines 1 et 2
03Concevoir
Interfaces haute fidélité, états et cas limites — sur le système, pas à côté.
Semaines 2 à 4
04Valider
Des tests d'utilisabilité avec de vrais utilisateurs ; les constats changent le design, pas la présentation.
Semaines 4 et 5
05Passer la main
Spécifications, jetons et composants à partir desquels l'ingénierie construit — relus avec elle.
Ensuite
LES QUESTIONS DES CLIENTSSur la pratique du design
Du design qui survit à l'ingénierie
Apportez-nous le parcours que personne ne veut toucher. Nous reviendrons avec quelque chose que votre équipe peut construire lundi.
Nous construisons des produits, des bibliothèques et des logiciels de qualité entreprise qui passent à l'échelle mondiale. Un laboratoire technologique basé au Portugal.
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